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Wednesday, August 25, 2004

Wonderful User Interface

El Microsoft Center for Information Work (MSCIW), fue uno de los ganadores en uno de los eventos de diseño mas importantes del mundo, Industrial Design Excellence Award, hace un año atras.



Este proximo entorno de trabajo, propuesto por Microsoft, estara orientado a incrementar la productividad de nosotros, es decir todo aquel que interactua con una PC para su trabajo del dia a dia.

Incluira productos de los prototipos que han sido planeados dentro de ese amplio conjunto de ideas que emergen del equipo de Microsoft Research y otras divisiones de Microsoft.

Desde otra perspectiva

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La interfaz de usuario deberia ser muy diferente a las que actualmente apreciamos en nuestra PCs.

Podria ser algo como lo que podemos ver en el siguiente link, para sacar provecho de ese precioso monitor pantalla enormemente ancha, que vemos en la primera imagen.

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Simplemente, alucinante!!!

El proximo release de Windows, codename Longhorn, que seria liberado el 2006, no participara concretamente de todas estas bondades, aun. Pero es el inicio para ello.

Longhorn - Contact User Experience
http://www.msdn.microsoft.com/longhorn/default.aspx?pull=/library/en-us/dnaero/html/wux_topic_contacts.asp

Esto ultimo no deberia verse tan distante o lejano en el tiempo. Si se tiene la curiosidad de experimentar con ello, ahora en nuestras PCs, solo es cuestion de preguntar ¿como lo consigo? ;)

Friday, August 13, 2004

3D Support in Longhorn 4074

Aplicaciones tan impactantes -como se prensentan en este screenshot- podran realizarse en la proxima version de Windows, codename Longhorn.



Este ejemplo fue presentado en el ultimo WinHEC.

Si tienen instalado el Longhorn Build 4074 y su respectivo SDK. Entonces podran apreciarlo en su propia PC, descargando el codigo fuente desde aqui.

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9C1724D1-B63E-4D7D-835A-FF94A1FAD311&displaylang=en

Tener en cuenta que un requesito, aun para este build, es contar con una tarjeta aceleradora 3D como la GeForce FX 5900, ATI 9800 XT o alguna superior. Para el 2006 estas tarjetas seran mucho mas comodas de lo que ahora estan. Y seran parte de la configuracion basica para una PC de oficina. Como tener un procesador de 4GHz, HDD de 200GB, Memoria de 1GB DDR-II, etc.

Vale recalcar, que es necesario contar con el SDK que le corresponde al Build 4074, para poder compilar los fuentes y obtener el resultado esperado. Los SDKs de los build anteriores de Longhorn como el 4051 liberado en el PDC de octubre del año pasado, no te permitiran compilar siquiera. Pues muchos namespaces han sido cambiados y algunas propiedas dejadas en desuso.

System.MSAvalon --> System.Windows

.Visible (True/False) --> .Visibility (Visibility enum)

En caso, tengas los .EXE de una aplicacion para Longhorn, ya no es necesario contar con el SDK. Solo ejecutarlo.

Longhorn 4074 - WinHEC Build

El nuevo build de Longhorn, el codename para el proximo release de Windows, fue liberado en el ultimo WinHEC realizado en Mayo de este año.

http://www.microsoft.com/whdc/winhec/default.mspx

Podras instalarlo, sobre una particion de tu HDD o sobre una instancia de tu VPC2004, por cierto en este ultimo escenario, se demora un tiempo excesivamente largo. Lo ideal seria realizarlo de la primera forma.

Al testear el build te percataras que un pequeño bug. Simplemente no podras crear carpetas a traves de la interfaz del Windows Explorer. He aqui la solucion.

/***
Click on Start, then Run.
Type regedit, click on OK.
Go to HKEY_CLASSES_ROOT/.Folder (not Folder but .Folder with a dot) Double-click on (Default)
Type "Folder" (without the quotes) in the value data zone, then click on OK.
Close regedit.
***/

Nada es perfecto :)

Thursday, August 12, 2004

Windows Longhorn Glass Look

Aero es un conjunto de recomendaciones, lineas guia y valores en la experiencia de usuario, que permitiran a tus aplicaciones obtener un mayor provecho de las nuevas bondades que tendremos sobre el nuevo release de Windows, codename "Longhorn".

http://w3future.com/2003/glass/glass.html

Este link solo intenta mostrar que tan agradables podrian ser las nuevas interfaces de usuario de nuestras futuras aplicaciones. Obviamente no usa Longhorn para esto, aun. Solo JavaScript, CSS, filtros IE, etc.

Muy bonito. ¿Verdad?